
手上持有着30系列以及50系列的显卡,可却不清楚该去买哪一张,怎么办?就在今天,把本代的15款显卡,其全部的3DMark实际测试数据都给拉出来,然后进行排座次,以便能够使得你一眼就看明白哪一个更强,哪一个更弱。身为一个在3DMark里泡了足足1600小时的资深玩家,我同样也会告知你这个工具究竟该如何去使用,最终才能够帮你实现省钱的目的。
测试项目到底怎么选从1998年起直至如今,3DMark已历经无数次版本更新,其中最新加入的是Speed Way以及Steel Nomad,Speed Way乃是于2022年发布的DirectX 12 Ultimate基准测试项目,其将实时光线追踪与传统渲染技术融合在一起进行测试,而Steel Nomad是在2024年推出的非光追测试,专门用以替代老旧的Time Spy。
搞不清楚的大有人在,是DX11与DX12之间的区别。早期游戏所采用的图形接口是DX11,当下仍有诸多老游戏在应用它,其具备着挺不错的稳定性与兼容性。DX12能够支持更为先进的技术,诸如光线追踪以及网格着色,画面呈现效果更佳,性能方面的潜力也更为巨大。以往在DX12环境里AMD的成绩一直不算太理想,然而此次RX 9000系列有着极为显著的提升。
光追测试Port Royal的现实意义以专门测实时光线追踪性能为目的的项目乃是Port Royal ,如今有着越来越多的游戏将光追加入其中用以提升画面真实感,然而此一功能对于显卡性能的消耗极大,只有最近几代的显卡才能够实现流畅运行,而问题在于,伴随显卡变得越来越强,所跑出来的分数动不动便过万,普通玩家根本无法明白这个数字究竟代表着什么。
存在着另一个麻烦,那就是,似Fire Strike这般的老测试程序,对于性能的开销是非常小的,而现代的CPU以及GPU,性能已然远远溢出,举例来讲,在Intel处理器运行这个测试的时候,是需要手动去关闭小核心才行,只有如此才能得到正常分值,如果不关闭小核心的话,GPU根本没法达到满负载运行,进而测试结果是完全不准确的,这便是3DMark持续不断推出新测试项目的缘由。
Speed Way和Steel Nomad的区别专为DX12 Ultimate设计的测试是Speed Way,它将实时光线追踪与传统渲染混合运行以便真实反映显卡在现代3A游戏里的表现。Steel Nomad纯粹用于测试传统渲染性能,并不涉及光追,其目的是替代已使用多年的Time Spy。由针对性设计的Steel Nomad负载较高,是针对4K分辨率的。
要是你的电脑配置处于一般水平,3DMark给出了一个名为Steel Nomad Light的版本,这个版本跟标准版在跑分流程上全然一样,只是将分辨率降低到了2K,适宜轻薄本或者中低端显卡去使用。从测试得出的结果来讲,RTX 5090 D v2尽管显存被削减了一部分,但依然稳固占据第一的位置,领先RTX 5080大概60%。
Time Spy为什么还在用Time Spy推出时日已久,所收集的样本数据量极为庞大,故而直至如今仍有诸多评测在运用此项目。其益处在于,你完成测试后便能知晓自身显卡在所有同型号用户里所处的水平。然而,倘若你仅欲测试显卡而不欲测试CPU,那就需要手动进入到自定义基准测试页面当中进行一番设置了。
对于那类并不需求数量众多的本地数据进行对比的普通用户而言,3DMark新推出的Steel Nomal更为简易径直。于渲染API设置当中存在着一种Vulkan模式,然而若不存在特殊需求,径直采用默认的DX12便可以。在跑完之后,结果页面会径直呈现显卡成绩,其下方还存有3DMark官方的线上比对,在趋势图里能够清晰地看到你的跑分处于何种水准。
定期自检能发现硬件问题通过利用3DMark定期去跑分,能够帮你察觉显卡性能是不是在下降。应该连续跑20次测试,接着去看系统自行生成的趋势图。对于一张健康的显卡来讲,20次测试的分数波动应当非常小,趋势图基本维持一条直线,分数差异不超过百分之几。
一旦你察觉到某一时间段分数陡然下降,那么便能够反向推断彼时硬件出现了何种问题,要不要说温度过高致使降频,又或者电源供电不稳定。这般自检方式于二手显卡买家而言尤为实用,经一轮测试便能明晰此卡有无被作挖矿用途或者长期过度超频使用。
功能测试用来验证新技术其并非像常规跑分那般,3DMark的功能测试,有着不一样的用途,它是专门针对测某个特定功能而存在的,像NVIDIA的DLSS ,AMD的FSR ,Intel的XeSS这些超分辨率技术,都在其测试范围。要是你购置了新显卡之后,想验证这些功能是不是正常,或者想知道开启DLSS前后究竟能够提升多少帧率,那就能够去跑这个测试。
假设拿DLSS测试当作例子,程序方面,会先去跑一回Port Royal基准测试,接着利用原始分辨率去渲染画面,进而记录下帧数。之后,第二次的时候会运用较低分辨率来渲染场景,随后再开启DLSS超分辨率功能,将画面挽回至原分辨率。而前后两次结果所呈现的帧率对比,便是DLSS带来的实际提升。与此同时,这个数据对于你去调整游戏画质设置而言,是具备相当大的参考价值的。
3DMark自1998年问世直至如今,已然成为全球硬件评测方面的通用标尺,于彼,无论你是普通类型的玩家还是专业性质的媒体,所跑出的分数均可直接用于拿来对比,这般统一的测试标准,使得你不但能够知晓自身电脑的性能水准,还能够清晰地看到与顶级配置之间相差了多少。
瞅完这份天梯数据之后,请问您心里是否已然有了想要去购买的显卡型号呢?倘若有的话,欢迎于评论区告知我您的目标产物,又或者将您当前显卡的跑分情况予以晒出,如此一来大家共同展开交流探讨。要是觉着这篇文章具备一定帮助作用的话,还请记得点击一下赞,并分享给身旁那些正打算配置电脑的朋友哦。
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